C6 : Creér un nouveau mouvement avec le(s) moteur(s) donné(s)


Help : Define a move record with the desired motors.
The < record_name > input is used to store the record move. The move is stores in the directory where you started the web server (with the command "robot-snap robot-ergo" for example), and can be replayed even if you close Snap!.

The motor(s) input can accept :

  • string of motor name
  • string of many motores separed with spaces
  • a snap! lis of motors like the reporter block “robot all motors”

If the motor(s) input is empty, all motors will be recorded.


Aide : Définie un nouvel enristrement de mouvement par démonstration avec les moteurs désignés.
L'entrée (nom de l'enregistrement) permet de définir le nom de ce nouvel enregistrement.
L'enristrement est alors enrsgistré dans le répertoire où le server web à été initié et peux être retrouvé et rejouer via son nom même après la fermeture de Snap!.